XMVector3AngleBetweenVectors 函数 (directxmath.h)

计算两个 3D 向量之间的弧度角度。

语法

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3AngleBetweenVectors(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

参数

[in] V1

3D 矢量。

[in] V2

3D 矢量。

返回值

返回一个向量。 V1V2 之间的弧度角度将复制到每个组件。

注解

如果 V1 和 V2 是规范化的 3D 向量,则使用 XMVector3AngleBetweenNormals 会更快。

平台要求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 与 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 directxmath.h (包括 DirectXMath.h)

另请参阅

DirectXMath 库 3D 矢量几何函数