XMVector3RefractV 函数 (directxmath.h)

在 3D 法向量上折射事件 3D 矢量。

语法

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3RefractV(
  [in] FXMVECTOR Incident,
  [in] FXMVECTOR Normal,
  [in] FXMVECTOR RefractionIndex
) noexcept;

参数

[in] Incident

要折射的 3D 事件向量。

[in] Normal

用于折射事件向量的 3D 法线向量。

[in] RefractionIndex

x、y 和 z 分量等于折射索引的 3D 矢量。

返回值

返回折射的事件向量。 如果折射索引和事件向量与法线之间的角度使得结果为总内部反射,则函数将返回形式 < 为 0.0f、0.0f、0.0f、未定义的 >向量。

备注

此函数与 XMVector3Refract 相同,只不过 RefractionIndex 是使用 3D 向量而不是 浮点 值提供的。

平台要求

带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

   
目标平台 Windows
标头 directxmath.h (包括 DirectXMath.h)

请参阅

DirectXMath 库 3D 矢量几何函数

XMVector2Refract