XMVectorSetBinaryConstant 函数 (directxmath.h)

创建一个矢量,其中每个向量的组件均为 0.0f 或 1.0f。

语法

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSetBinaryConstant(
  [in] uint32_t C0,
  [in] uint32_t C1,
  [in] uint32_t C2,
  [in] uint32_t C3
) noexcept;

参数

[in] C0

此参数必须是 (即时值的数字,0 或 1) ,而不是变量。 如果 C0 为 0,则返回的向量的 x 分量将为 0.0f。 否则,x 组件将为 1.0f。

[in] C1

此参数必须是 (即时值的数字,0 或 1) ,而不是变量。 如果 C1 为 0,则返回的向量的 y 分量将为 0.0f。 否则,y 分量将为 1.0f。

[in] C2

此参数必须是 (即时值的数字,0 或 1) ,而不是变量。 如果 C2 为 0,则返回的向量的 z 分量将为 0.0f。 否则,z 分量将为 1.0f。

[in] C3

此参数必须是 (即时值的数字,0 或 1) ,而不是变量。 如果 C3 为 0,则返回的向量的 w 分量将为 0.0f。 否则,w 组件将为 1.0f。

返回值

返回一个 XMVECTOR,其每个组件为 0.0f 或 1.0f。

注解

平台要求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 与 Windows 8 Windows SDK。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 directxmath.h

另请参阅

向量初始化函数

XMVectorSetInt

XMVectorSplatConstant

XMVectorSplatConstantInt