interactioncontext.h) (MANIPULATION_VELOCITY 结构

定义操作的速度数据。

语法

typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
  float velocityX;
  float velocityY;
  float velocityExpansion;
  float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;

成员

velocityX

沿 x 轴的速度。

velocityY

沿 y 轴的速度。

velocityExpansion

速度扩展。

velocityAngular

角速度。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 8 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [仅限桌面应用]
标头 interactioncontext.h

另请参阅

交互上下文结构