IXpsOMPackageWriter3D::AddModelTexture 方法 (xpsobjectmodel_2.h)
从指定的纹理部件和流创建新的 3D 模型纹理。
语法
HRESULT AddModelTexture(
[in] IOpcPartUri *texturePartName,
[in] IStream *textureData
);
参数
[in] texturePartName
开放包约定 (OPC) 纹理部件的名称。 此部件将添加到包中,并成为模型部件的关系目标。
[in] textureData
保存 3D 模型纹理的可读流。 调用此方法时,必须提供 PNG 或 JPEG 数据。
返回值
返回相应的 HRESULT 错误代码。
注解
每次调用此方法时,它都会创建一个具有指定名称、内容和硬编码内容类型“application/vnd.ms-package.3dmanufacturing-3dmodeltexture”的新部件。 该部件从关系类型为“”http://schemas.microsoft.com/3dmanufacturing/2013/01/3dmodeltexture的模型部件链接。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8.1 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | xpsobjectmodel_2.h |