ID3DX10Mesh::GenerateAttributeBufferFromTable 方法

从网格的属性表中的数据生成属性缓冲区。 属性缓冲区是用于在属性表中存储数据的另一种格式。 属性缓冲区和属性表都是网格中的内部数据结构。

语法

HRESULT GenerateAttributeBufferFromTable();

参数

此方法没有任何参数。

返回值

类型: HRESULT

返回值是 Direct3D 10 返回代码中列出的值之一。

要求

要求
标头
D3DX10.h

D3DX10.lib

请参阅

ID3DX10Mesh

D3DX 接口