ID3DX10Mesh::GetVertexCount 方法

获取网格中的顶点数。 网格可能包含多个顶点缓冲区 (即一个顶点缓冲区可能包含所有位置数据,另一个顶点缓冲区可能包含所有纹理坐标数据等) ,但每个顶点缓冲区将包含相同数量的元素。

语法

UINT GetVertexCount();

参数

此方法没有任何参数。

返回值

类型: UINT

网格中的顶点数。

要求

要求
标头
D3DX10.h

D3DX10.lib

另请参阅

ID3DX10Mesh

D3DX 接口