ID3DX10Mesh::SetAttributeTable 方法

设置网格的属性表以及表中存储的条目数。

语法

HRESULT SetAttributeTable(
  [in] const D3DX10_ATTRIBUTE_RANGE *pAttribTable,
  [in]       UINT                   cAttribTableSize
);

参数

pAttribTable [in]

类型: const D3DX10_ATTRIBUTE_RANGE*

指向D3DX10_ATTRIBUTE_RANGE结构数组的指针,表示网格属性表中的条目。

cAttribTableSize [in]

类型: UINT

网格属性表中的属性数。

返回值

类型: HRESULT

返回值是 Direct3D 10 返回代码中列出的值之一。

备注

如果应用程序跟踪属性表中的信息,并因更改属性或人脸而重新排列表,则此方法允许应用程序更新属性表,而不是再次调用 ID3DX10Mesh::Optimize。

要求

要求
标头
D3DX10.h

D3DX10.lib

另请参阅

ID3DX10Mesh

D3DX 接口