ID3DXMATRIXStack::P ush 方法 (D3DX10.h)

注意

D3DX10 实用工具库已弃用。 建议改用 DirectXMath 以及 GitHub 中的此标头。

将矩阵添加到堆栈。

语法

HRESULT Push();

参数

此方法没有任何参数。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

备注

此方法将堆栈上的项计数递增 1,复制当前矩阵。 随着添加更多项,堆栈将动态增长。

要求

要求
标头
D3DX10.h

D3DX10.lib

另请参阅

ID3DXMatrixStack

D3DX 接口