ID3DXBaseEffect::GetVector 方法

获取向量。

语法

HRESULT GetVector(
  [in]  D3DXHANDLE  hParameter,
  [out] D3DXVECTOR4 *pVector
);

parameters

hParameter [in]

类型: D3DXHANDLE

唯一标识符。 请参阅 处理 (Direct3D 9)

pVector [out]

类型: D3DXVECTOR4*

返回 4D 向量。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

备注

如果目标向量大于源向量,则仅填充目标向量的初始分量,其余分量将设置为零。

要求

要求
标头
D3DX9Shader.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXBaseEffect

SetVector