ID3DXBaseEffect::SetFloat 方法

设置浮点值。

语法

HRESULT SetFloat(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] FLOAT      f
);

参数

hParameter [in]

类型: D3DXHANDLE

唯一标识符。 请参阅 处理 (Direct3D 9)

f [in]

类型: FLOAT

浮点值。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

要求

要求
标头
D3DX9Shader.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXBaseEffect

GetFloat