ID3DXFont::P reloadCharacters 方法
将一系列字符加载到视频内存中,以提高呈现到设备的效率。
语法
HRESULT PreloadCharacters(
[in] UINT First,
[in] UINT Last
);
parameters
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。
备注
此方法生成包含表示输入字符的字形的纹理。 字形绘制为一系列三角形。
字符不会呈现到设备;仍必须调用 DrawText 来呈现字符。 但是,通过将字符预加载到视频内存中, DrawText 将使用更少的 CPU 资源。
此方法使用 GDI 函数 GetCharacterPlacement 在内部将字符转换为字形。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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请参阅