ID3DXPRTBuffer::AttachGH 方法

ID3DXTextureGutterHelper 对象与 ID3DXPRTBuffer 对象相关联。

语法

HRESULT AttachGH(
  [in] LPD3DXTEXTUREGUTTERHELPER pGH
);

参数

pGH [in]

类型: LPD3DXTEXTUREGUTTERHELPER

指向包含纹理装订线数据的对象的 ID3DXTextureGutterHelper 接口的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值D3D_OK。

备注

ID3DXTextureGutterHelper 对象的引用计数将自动递增 1。 将释放任何现有的 ID3DXTextureGutterHelper 指针。

必须确保 ID3DXPRTBuffer::AttachGH 调用数与 ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH 调用数匹配。 调用 ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH 后,不应再使用 ID3DXPRTBuffer::AttachGH 返回的 pGH 指针。

要求

要求
标头
D3DX9Mesh.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXPRTBuffer

ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH