ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence 方法

获取骨骼影响的顶点和权重。

语法

HRESULT GetBoneInfluence(
  [in]      DWORD Bone,
  [in, out] DWORD *vertices,
  [in, out] FLOAT *weights
);

参数

骨 [ in]

类型: DWORD

骨头编号。

顶点 [in, out]

类型: DWORD*

获取受骨骼影响的顶点数组。

weights [in, out]

类型: FLOAT*

获取受骨骼影响的权重数组。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

备注

使用 ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences 找出骨骼影响多少顶点。

要求

要求
标头
D3DX9Mesh.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence