def pragma 指令

手动分配浮点着色器寄存器的 Pragma 指令。

#pragma def ( targetregisterval1val2val3val4 )

parameters

说明
目标
包含要分配的寄存器的目标。
注册
要分配的浮点着色器寄存器。
val0
要分配给指定寄存器的值的第一个字节。
val1
要分配给指定寄存器的值的第二个字节。
val2
要分配给指定寄存器的值的第三个字节。
val3
要分配给指定寄存器的值的第四个字节。

备注

def 杂注允许开发人员使用指定值预填充浮点着色器寄存器。 此杂注不常使用。

另请参阅

预处理器指令 (DirectX HLSL)

#pragma 指令 (DirectX HLSL)