DEXTER_VALUE 结构
[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
备注
[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]
标识将在过渡或效果上设置的属性,以及该属性在过渡或效果期间假定的非重复值的数量。
语法
typedef struct {
VARIANT v;
REFERENCE_TIME rt;
DWORD dwInterp;
} DEXTER_VALUE;
成员
-
v
-
属性的名称。
-
rt
-
属性假定值的时间,相对于过渡或效果的开始时间。
-
dwInterp
-
指示属性如何从上一个值发展到此值的标志。 必须是下列选项之一:
值 含义 - DEXTERF_JUMP
属性在指定时间立即跳转到新值。 - DEXTERF_INTERPOLATE
属性在一段时间内与上一个值呈线性内插。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|