IAMErrorLog 接口
[与此页面关联的功能 DirectShow 是旧版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获所取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能在 Media Foundation 中使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
注意
[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]
接口 IAMErrorLog
为 DirectShow Editing Services (DES) 中的错误日志记录提供回调方法。
DES 不实现此接口。 若要执行错误日志记录,请在应用程序中实现此接口,并在时间线上调用 IAMSetErrorLog::p ut_ErrorLog。 如果在呈现项目时发生错误,DES 将调用应用程序实现的 IAMErrorLog::LogError 方法。
仅当使用 IRenderEngine 接口呈现项目时,DES 才会记录错误。 例如,如果将项目保存为 DirectShow 筛选器图 (.grf 格式) 并播放图形文件,则没有错误日志记录。 有关使用此接口的详细信息,请参阅 记录错误。
成员
IAMErrorLog 接口继承自 IUnknown 接口。 IAMErrorLog 还具有以下类型的成员:
方法
IAMErrorLog 接口具有这些方法。
方法 | 说明 |
---|---|
LogError | 记录一个错误。 |
备注
注意
头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。
注意
若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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