IAMTimelineEffectable 接口
[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
注意
[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]
接口IAMTimelineEffectable
提供用于向 DirectShow Editing Services (DES) 中的 时间线 对象添加效果的方法,以及操作对象上的效果的方法。 可对其应用效果的所有对象实现此接口;这包括源、曲目和合成。
实现此接口的对象可以具有任意数量的效果。 对于每个对象,呈现引擎按优先级顺序应用其效果,从优先级级别 0 开始。
成员
IAMTimelineEffectable 接口继承自 IUnknown 接口。 IAMTimelineEffectable 还具有以下类型的成员:
方法
IAMTimelineEffectable 接口具有以下方法。
方法 | 说明 |
---|---|
EffectGetCount | 检索此 对象上的效果数。 |
EffectInsBefore | 在指定优先级的 对象中插入效果。 |
EffectSwapPriorities | 切换两个效果的优先级。 |
GetEffect | 检索指定优先级处的效果。 |
备注
备注
头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。
注意
若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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