IMediaDet::WriteBitmapBits 方法
[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
注意
[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]
方法 WriteBitmapBits
在指定的媒体时间检索视频帧并将其写入文件。 视频帧始终采用 24 位 RGB 格式。
语法
HRESULT WriteBitmapBits(
double StreamTime,
long Width,
long Height,
BSTR Filename
);
参数
-
StreamTime
-
检索视频帧的时间。
-
Width
-
图像的宽度(以像素为单位)。
-
Height
-
图像的高度(以像素为单位)。
-
Filename
-
要在其中保存位图的文件的路径。 如果文件已存在,此方法将覆盖它。
返回值
返回S_OK成功。 否则, 返回指示错误原因的 HRESULT 值。 可能的错误代码包括:
返回代码 | 说明 |
---|---|
|
无法将 Sample Grabber 筛选器添加到图形。 |
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失败。 |
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内存不足。 |
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意外错误。 |
|
无法覆盖文件。 |
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媒体类型无效。 |
备注
在调用此方法之前,请通过调用 IMediaDet::p ut_Filename 和 IMediaDet::p ut_CurrentStream 来设置文件名和流。
此方法将媒体检测器置于位图抓取模式。 调用此方法后,除非创建媒体检测器的新实例,否则 IMediaDet 中的各种流信息方法将不起作用。
注意
头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。
注意
若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
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另请参阅