IPropertySetter::SaveToBlob 方法

[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngine媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

注意

[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]

 

方法 SaveToBlob 将属性数据保存为持久性格式。

语法

HRESULT SaveToBlob(
  [out] LONG *pcSize,
  [out] BYTE **ppb
);

参数

pcSize [out]

接收数据的大小(以字节为单位)。

ppb [out]

接收指向接收数据的字节数组的指针。

返回值

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

备注

方法为字节数组分配内存。 调用方必须使用 CoTaskMemFree 函数释放它。

所有属性名称和值的长度将被截断为 40 个字符。 因此,XML 是首选的持久性格式。 请参阅 IXml2Dex 接口

注意

头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。

 

注意

若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。

 

要求

要求
标头
Qedit.h

Strmiids.lib

另请参阅

IPropertySetter 接口

错误和成功代码