IRenderEngine::SetFilterGraph 方法

[与此页面关联的功能 DirectShow 是旧版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获所取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能在 Media Foundation 中使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

注意

[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]

 

方法 SetFilterGraph 指定呈现引擎要使用的筛选器图。

语法

HRESULT SetFilterGraph(
   IGraphBuilder *pFG
);

参数

pFG

指向筛选器图的 IGraphBuilder 接口的指针。

返回值

返回以下 HRESULT 值之一:

返回代码 说明
S_OK
成功。
E_INVALIDARG
无效的参数。
E_MUST_INIT_RENDERER
呈现引擎初始化失败。

 

备注

大多数应用程序不需要调用此方法。 更典型的做法是让呈现引擎通过调用 IRenderEngine::ConnectFrontEnd 方法生成图形。

如果呈现引擎已有筛选器图,此方法将失败。

切勿检索指向由一个呈现引擎创建的筛选器图的指针,然后将其用作另一个呈现引擎上此方法的参数。 这样做将导致不可预知的结果。

ConnectFrontEnd 方法会拆除任何现有的筛选器图,但保留相同的 Filter Graph Manager 实例。

注意

头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。

 

注意

若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。

 

要求

要求
标头
Qedit.h

Strmiids.lib

另请参阅

IRenderEngine 接口

错误和成功代码