IResize 接口
[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
注意
[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]
该 IResize
接口必须受 DirectShow Editing Services (DES) 的任何自定义视频大小调整器筛选器支持。 若要设置自定义调整器筛选器,请在呈现引擎上调用 IRenderEngine2::SetResizerGUID 方法。
成员
IResize 接口继承自 IUnknown 接口。 IResize 还具有以下类型的成员:
方法
IResize 接口具有以下方法。
方法 | 说明 |
---|---|
get_InputSize | 返回调整器筛选器的当前输入大小。 |
get_MediaType | 返回大小调整器筛选器的输出媒体类型。 |
get_Size | 返回当前输出大小和拉伸模式。 |
put_MediaType | 设置输出媒体类型。 |
put_Size | 设置输出大小和拉伸模式。 |
备注
注意
头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。
注意
若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。
要求
要求 | 值 |
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版本 |
DirectX 9.0 或更高版本 |
Header |
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库 |
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另请参阅