IResize 接口

[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngine媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

注意

[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]

 

IResize 接口必须受 DirectShow Editing Services (DES) 的任何自定义视频大小调整器筛选器支持。 若要设置自定义调整器筛选器,请在呈现引擎上调用 IRenderEngine2::SetResizerGUID 方法。

成员

IResize 接口继承自 IUnknown 接口。 IResize 还具有以下类型的成员:

方法

IResize 接口具有以下方法。

方法 说明
get_InputSize 返回调整器筛选器的当前输入大小。
get_MediaType 返回大小调整器筛选器的输出媒体类型。
get_Size 返回当前输出大小和拉伸模式。
put_MediaType 设置输出媒体类型。
put_Size 设置输出大小和拉伸模式。

 

备注

注意

头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。

 

注意

若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。

 

要求

要求
版本
DirectX 9.0 或更高版本
Header
Qedit.h

Strmiids.lib

另请参阅

提供自定义视频大小调整器