绘制线条

本主题演示如何使用 GDI Plus 绘制线条。

若要在 Windows GDI+ 中绘制线条,需要 一个 Graphics 对象、 一个 Pen 对象和一个 Color 对象。 Graphics 对象提供 DrawLine 方法,Pen 对象保存线条的属性,如颜色和宽度。 Pen 对象的地址作为参数传递到 DrawLine 方法。

以下程序绘制一条从 (0, 0) 到 (200, 100) 的线,由三个函数组成: WinMainWndProcOnPaintWinMainWndProc 函数提供大多数 Windows 应用程序通用的基本代码。 WndProc 函数中没有 GDI+ 代码。 WinMain 函数具有少量的 GDI+ 代码,即对 GdiplusStartupGdiplusShutdown 的必需调用。 实际创建 Graphics 对象并绘制线条的 GDI+ 代码位于 OnPaint 函数中。

OnPaint 函数接收设备上下文的句柄,并将该句柄传递给 Graphics 构造函数。 传递给 Pen 构造函数的参数是对 Color 对象的引用。 传递给颜色构造函数的四个数字表示颜色的 alpha、红色、绿色和蓝色分量。 alpha 分量确定颜色的透明度;0 完全透明,255 完全不透明。 传递给 DrawLine 方法的四个数字表示起点 (0, 0) ,终点 (200, 100) 。

#include <stdafx.h>
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment (lib,"Gdiplus.lib")

VOID OnPaint(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);
   Pen      pen(Color(255, 0, 0, 255));
   graphics.DrawLine(&pen, 0, 0, 200, 100);
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

INT WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PSTR, INT iCmdShow)
{
   HWND                hWnd;
   MSG                 msg;
   WNDCLASS            wndClass;
   GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
   ULONG_PTR           gdiplusToken;
   
   // Initialize GDI+.
   GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
   
   wndClass.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
   wndClass.lpfnWndProc    = WndProc;
   wndClass.cbClsExtra     = 0;
   wndClass.cbWndExtra     = 0;
   wndClass.hInstance      = hInstance;
   wndClass.hIcon          = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
   wndClass.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
   wndClass.hbrBackground  = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
   wndClass.lpszMenuName   = NULL;
   wndClass.lpszClassName  = TEXT("GettingStarted");
   
   RegisterClass(&wndClass);
   
   hWnd = CreateWindow(
      TEXT("GettingStarted"),   // window class name
      TEXT("Getting Started"),  // window caption
      WS_OVERLAPPEDWINDOW,      // window style
      CW_USEDEFAULT,            // initial x position
      CW_USEDEFAULT,            // initial y position
      CW_USEDEFAULT,            // initial x size
      CW_USEDEFAULT,            // initial y size
      NULL,                     // parent window handle
      NULL,                     // window menu handle
      hInstance,                // program instance handle
      NULL);                    // creation parameters
      
   ShowWindow(hWnd, iCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);
   
   while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
   {
      TranslateMessage(&msg);
      DispatchMessage(&msg);
   }
   
   GdiplusShutdown(gdiplusToken);
   return msg.wParam;
}  // WinMain

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, 
   WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
   HDC          hdc;
   PAINTSTRUCT  ps;
   
   switch(message)
   {
   case WM_PAINT:
      hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
      OnPaint(hdc);
      EndPaint(hWnd, &ps);
      return 0;
   case WM_DESTROY:
      PostQuitMessage(0);
      return 0;
   default:
      return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
   }
} // WndProc

请注意 WinMain 函数中对 GdiplusStartup 的调用。 GdiplusStartup 函数的第一个参数是ULONG_PTR的地址。 GdiplusStartup 使用稍后传递给 GdiplusShutdown 函数的令牌填充该变量。 GdiplusStartup 函数的第二个参数是 GdiplusStartupInput 结构的地址。 前面的代码依赖于默认 的 GdiplusStartupInput 构造函数来正确设置结构成员。