glMatrixMode 函数

glMatrixMode 函数指定哪个矩阵是当前矩阵。

语法

void WINAPI glMatrixMode(
   GLenum mode
);

参数

mode

用作后续矩阵操作目标的矩阵堆栈。 mode 参数可以假定三个值之一。

含义
GL_MODELVIEW
将后续矩阵操作应用于 modelview 矩阵堆栈。
GL_PROJECTION
将后续矩阵操作应用于投影矩阵堆栈。
GL_TEXTURE
将后续矩阵操作应用于纹理矩阵堆栈。

返回值

此函数不返回值。

错误代码

glGetError 函数可以检索以下错误代码。

名称 含义
GL_INVALID_ENUM
mode 不是接受的值。
GL_INVALID_OPERATION
函数是在 对 glBegin 的调用和对 glEnd 的相应调用之间调用的。

备注

glMatrixMode 函数设置当前矩阵模式。

以下函数检索与 glMatrixMode 相关的信息:

带参数GL_MATRIX_MODE的 glGet

要求

要求
最低受支持的客户端
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器
Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
标头
Gl.h

Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

另请参阅

glBegin

glEnd

glLoadMatrix

glPushMatrix