依赖实现的像素深度状态变量

GL\_RED\_BITS
属性
说明: 颜色缓冲区中每个红色分量的位数
属性组:
初始值:
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_GREEN\_BITS
属性
说明: 颜色缓冲区中每个绿色分量的位数
属性组:
获取命令: glGetIntegerv
初始值:

 

GL\_BLUE\_BITS
属性
说明: 颜色缓冲区中每个蓝色分量的位数
属性组:
初始值:
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_ALPHA\_BITS
属性
说明: 颜色缓冲区中每个 alpha 分量的位数
属性组:
初始值:
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_INDEX\_BITS
属性
说明: 颜色缓冲区中每个索引的位数
属性组:
初始值:
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_DEPTH\_BITS
属性
说明: 深度缓冲区位平面数
属性组:
初始值:
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_STENCIL\_BITS
属性
说明: 模具位平面数
属性组:
初始值:
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_ACCUM\_RED\_BITS
属性
说明: 累积缓冲区中每个红色分量的位数
属性组:
初始值:
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_ACCUM\_GREEN\_BITS
属性
说明: 累积缓冲区中每个绿色分量的位数
属性组:
初始值:
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_ACCUM\_BLUE\_BITS
属性
说明: 累积缓冲区中每个蓝色分量的位数
属性组:
初始值:
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_ACCUM\_ALPHA\_BITS
属性
说明: 累积缓冲区中每个 alpha 分量的位数
属性组:
初始值:
获取命令: glGetIntegerv