当前值和关联数据的状态变量

GL\_CURRENT\_COLOR
属性
说明: 当前颜色
属性组: 当前
初始值: 1, 1, 1, 1
获取命令: glGetIntegervglGetFloatv

 

GL\_CURRENT\_INDEX
属性
说明: 当前颜色索引
属性组: 当前
初始值: 1
获取命令: glGetIntegervglGetFloatv

 

GL\_CURRENT\_TEXTURE\_COORDS
属性
说明: 当前纹理坐标
属性组: 当前
初始值: 0, 0, 0, 1
获取命令: glGetFloatv

 

GL\_CURRENT\_NORMAL
属性
说明: 当前正常
属性组: 当前
初始值: 0, 0, 1
获取命令: glGetFloatv

 

GL\_CURRENT\_RASTER POSITION
属性
说明: 当前光栅位置
属性组: 当前
初始值: 0, 0, 0, 1
获取命令: glGetFloatv

 

GL\_CURRENT\_RASTER\_DISTANCE
属性
说明: 当前光栅距离
属性组: 当前
初始值: 0
获取命令: glGetFloatv

 

GL\_CURRENT\_RASTER\_COLOR
属性
说明: 与光栅位置关联的颜色
属性组: 当前
初始值: 1, 1, 1, 1
获取命令: glGetIntegervglGetFloatv

 

GL\_CURRENT\_RASTER\_INDEX
属性
说明: 与光栅位置关联的颜色索引
属性组: 当前
初始值: 1
获取命令: glGetIntegervglGetFloatv

 

GL\_CURRENT\_RASTER\_TEXTURE\_COORDS
属性
说明: 与光栅位置关联的纹理坐标
属性组: 当前
初始值: 0, 0, 0, 1
获取命令: glGetFloatv

 

GL\_CURRENT\_RASTER\_POSITION\_VALID
属性
说明: 光栅位置有效位
属性组: 当前
初始值: GL_TRUE
获取命令: glGetBooleanv

 

GL\_EDGE\_FLAG
属性
说明: 边缘标志
属性组: 当前
初始值: GL_TRUE
获取命令: glGetBooleanv