与设备无关的颜色空间

国际照明) 委员会(CIE)认识到需要标准、独立于设备的颜色测量, (国际照明) 委员会(CIE)基于“虚构”原色创建了一个颜色空间。 实际设备不会在此颜色空间中生成颜色。 它用作将颜色从一个颜色空间转换为另一种颜色空间的方法。 此颜色空间中的原色是抽象颜色 X、Y 和 Z。

1931 CIEXYZ 颜色空间被广泛用作颜色空间转换的基础。 然而,随着 Internet 的兴起,带宽考虑使得 XYZ 颜色空间变得难以处理。 在有限的 Internet 带宽上交换图像需要更紧凑的 颜色模型

因此,Hewlett-Packard和 Microsoft 建议采用称为 sRGB 的标准预定义 RGB 颜色空间,以便以极少量的数据开销实现准确的颜色管理。 本标准已由国际电工委员会 (IEC) IEC 61966-2-1 批准为正式国际标准:多媒体系统和设备色彩测量和管理第 2-1 部分:颜色管理默认 RGB 颜色空间。 它直接从 IEC https://www.iec.ch/处获取。 有关 sRGB 所涉及的技术问题的信息,请参阅以下 Internet:

Internet 的标准默认颜色空间 - sRGB

有关讨论 sRGB、sRGB.HLP 所涉及的技术问题的白皮书的帮助文件版本,请参阅平台 SDK 中 WCS 1.0 程序员参考的 \Help 文件夹。

不同的文件格式可以使用或添加标志来指定图像位于 sRGB 颜色空间中。 在 Windows 设备无关位图 (DIB) 格式中,将 BITMAPV5HEADER 结构的 bV5CSType 成员设置为LCS_sRGB指定 DIB 颜色位于 sRGB 颜色空间中。