WCS 版本 1.0 中的新增功能

映像颜色管理版本 1.0 (ICM) 在 Microsoft Windows 95 中交付,并在Windows设备上下文中提供基本颜色管理功能。

ICM 版本 2.0 包含在 Windows 98、Windows 千年版、Windows 2000 年版和 Windows XP 中,并包括各种新函数,用于在设备上下文之外实现颜色管理。 这些新功能适用于更苛刻的颜色管理要求,并让应用程序更好地控制颜色管理过程。

Microsoft Windows的 Windows Vista 版本中包含其他功能。

  • 选择静态/单体和动态/模块化 CMM/配置文件工作流
    • HeidelbergerDruckmaschinen 在 Win98 ICM2 中提供的静态,由佳能公司使用佳能的 Kyuanos 技术提供动态
    • 基线设备、颜色外观和游戏映射模型配置文件,
    • 黑色代系支持,
    • 黑色保留支持,
    • 高动态范围支持,
    • 浮点/大于每个通道精度 16 位,
    • 默认宽域工作空间配置文件支持,
    • 灵活控制独立于设备间特征的目标设备内特征,
    • 能够控制两个设备之间的单一游戏映射算法,
    • 支持将源设备初选映射到颜色托管工作流中的目标初选,
  • 二进制格式和文本颜色配置文件格式的选择
    • 使用 XML 架构符合 ICC TIFF 基于标记的配置文件格式和文本的二进制文件
  • ICC 版本 4 支持,
  • 中央颜色管理控制面板,
  • 为应用程序和设备维护的旧兼容性,
  • 通过第三方插件设备模型和游戏映射模型扩展性,
  • 通过启用 DM 和 GMM 插件之间的直接通信,支持高级设备/游戏映射,
  • 静态 (ICM2) CMM 现在默认为相对色度意向而不是绝对色度意向。