AnimationDelayBehavior 枚举

定义

指定动画延迟行为。

public enum class AnimationDelayBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class AnimationDelayBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class AnimationDelayBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum AnimationDelayBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum AnimationDelayBehavior
var value = Microsoft.UI.Composition.AnimationDelayBehavior.setInitialValueAfterDelay
Public Enum AnimationDelayBehavior
继承
AnimationDelayBehavior
属性

字段

SetInitialValueAfterDelay 0

不计算动画中的任何内容,也不保留合成对象属性的值。 如果指定了 DelayTime,则它会根据延迟时间延迟动画的启动,并在延迟过期后将动画应用于对象属性。

SetInitialValueBeforeDelay 1

将动画的初始值 (即关键帧 0) 的值应用于对象,然后延迟时间在 (指定了 DelayTime 时) ,然后根据 DelayTime 延迟开始动画。

适用于