AnimationDelayBehavior 枚举
定义
重要
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指定动画延迟行为。
public enum class AnimationDelayBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class AnimationDelayBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class AnimationDelayBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum AnimationDelayBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum AnimationDelayBehavior
var value = Microsoft.UI.Composition.AnimationDelayBehavior.setInitialValueAfterDelay
Public Enum AnimationDelayBehavior
- 继承
-
AnimationDelayBehavior
- 属性
字段
SetInitialValueAfterDelay | 0 | 不计算动画中的任何内容,也不保留合成对象属性的值。 如果指定了 DelayTime,则它会根据延迟时间延迟动画的启动,并在延迟过期后将动画应用于对象属性。 |
SetInitialValueBeforeDelay | 1 | 将动画的初始值 (即关键帧 0) 的值应用于对象,然后延迟时间在 (指定了 DelayTime 时) ,然后根据 DelayTime 延迟开始动画。 |