CompositionSurfaceBrush.BitmapInterpolationMode 属性
定义
重要
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指定用于在 ICompositionSurface 中的像素不形成一对一映射到 SpriteVisual (上像素的一对一映射的算法,例如在拉伸、缩放、旋转和其他转换) 。
public:
property CompositionBitmapInterpolationMode BitmapInterpolationMode { CompositionBitmapInterpolationMode get(); void set(CompositionBitmapInterpolationMode value); };
CompositionBitmapInterpolationMode BitmapInterpolationMode();
void BitmapInterpolationMode(CompositionBitmapInterpolationMode value);
public CompositionBitmapInterpolationMode BitmapInterpolationMode { get; set; }
var compositionBitmapInterpolationMode = compositionSurfaceBrush.bitmapInterpolationMode;
compositionSurfaceBrush.bitmapInterpolationMode = compositionBitmapInterpolationMode;
Public Property BitmapInterpolationMode As CompositionBitmapInterpolationMode
属性值
指定用于在 ICompositionSurface 中的像素不形成一对一映射到 SpriteVisual (上像素的一对一映射的算法,例如在拉伸、缩放、旋转和其他转换) 。