ImplicitAnimationCollection.Insert(String, ICompositionAnimationBase) 方法
定义
重要
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将动画插入到集合中。
public:
virtual bool Insert(Platform::String ^ key, ICompositionAnimationBase ^ value) = IMap<Platform::String ^, ICompositionAnimationBase ^>::Insert;
bool Insert(winrt::hstring const& key, ICompositionAnimationBase const& value);
public bool Insert(string key, ICompositionAnimationBase value);
function insert(key, value)
Public Function Insert (key As String, value As ICompositionAnimationBase) As Boolean
参数
- key
-
String
Platform::String
winrt::hstring
动画影响的属性。
要插入的动画。
返回
Boolean
bool
指示动画是否已成功插入的布尔值。