InteractionTrackerInertiaMotion.Motion 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
如果 Condition 属性中的表达式为 true,则描述 InteractionTracker 的修改运动的 ExpressionAnimation。
Motion 属性是一个 ExpressionAnimation ,用于描述在满足相应条件时 ,交互跟踪器 将在惯性期间使用的运动。 当 InteractionTracker 处于惯性状态并且必须解析为 Float 类型时,表达式将每帧计算一次,否则在计算公式时将引发错误。 有关生成表达式的更多详细信息,请参阅 ExpressionAnimation 类页。
public:
property ExpressionAnimation ^ Motion { ExpressionAnimation ^ get(); void set(ExpressionAnimation ^ value); };
ExpressionAnimation Motion();
void Motion(ExpressionAnimation value);
public ExpressionAnimation Motion { get; set; }
var expressionAnimation = interactionTrackerInertiaMotion.motion;
interactionTrackerInertiaMotion.motion = expressionAnimation;
Public Property Motion As ExpressionAnimation
属性值
如果 Condition 属性中的表达式为 true,则描述 InteractionTracker 的修改运动的 ExpressionAnimation。