PointLight.CoordinateSpace 属性

定义

用于确定光线偏移量的视觉对象。 光的偏移量属性相对于此视觉对象的坐标空间。 PointLight.坐标空间 是必需属性。 如果未设置 PointLight.坐标空间 ,则不会呈现 PointLight

public:
 property Visual ^ CoordinateSpace { Visual ^ get(); void set(Visual ^ value); };
Visual CoordinateSpace();

void CoordinateSpace(Visual value);
public Visual CoordinateSpace { get; set; }
var visual = pointLight.coordinateSpace;
pointLight.coordinateSpace = visual;
Public Property CoordinateSpace As Visual

属性值

用于确定光线偏移量的视觉对象。

示例

_pointLight.CoordinateSpace = root;  

注解

PointLight.Offset 相对于 PointLight.坐标空间 。 每个视觉对象都有一个隐式 3D 坐标空间,以这种方式定义:

X 轴从视觉对象的左边缘到右边缘运行。Y 轴从视觉对象的顶部运行到底部。Z 轴与视觉对象是垂直的。

X 方向是从左到右。 Y 方向是从上到下。 Z 方向指向平面外。 此坐标的原始点是视觉对象的左上角,单位为 DIP。 光的偏移量在此坐标中定义。

适用于

另请参阅