SceneComponentCollection.Append(SceneComponent) 方法

定义

将新项添加到集合。

public:
 virtual void Append(SceneComponent ^ value) = IVector<SceneComponent ^>::Append;
void Append(SceneComponent const& value);
public void Append(SceneComponent value);
function append(value)
Public Sub Append (value As SceneComponent)

参数

value
SceneComponent

要添加的项。

实现

适用于

另请参阅