SceneMeshMaterialAttributeMap.HasKey(String) 方法
定义
重要
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确定映射是否包含指定的键。
public:
virtual bool HasKey(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::HasKey;
bool HasKey(winrt::hstring const& key);
public bool HasKey(string key);
function hasKey(key)
Public Function HasKey (key As String) As Boolean
参数
- key
-
String
Platform::String
winrt::hstring
与要查找的项关联的键。
返回
Boolean
bool
如果找到密钥,则为 true;否则为 false。