SceneMeshMaterialAttributeMap.Lookup(String) 方法
定义
重要
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返回地图中指定键处的项。
public:
virtual SceneAttributeSemantic Lookup(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::Lookup;
SceneAttributeSemantic Lookup(winrt::hstring const& key);
public SceneAttributeSemantic Lookup(string key);
function lookup(key)
Public Function Lookup (key As String) As SceneAttributeSemantic
参数
- key
-
String
Platform::String
winrt::hstring
与要查找的项关联的键。
返回
如果存在具有指定键的项,则为 值。 使用 HasKey 方法确定密钥是否存在。