SceneNodeCollection.Append(SceneNode) 方法

定义

将新项添加到集合。

public:
 virtual void Append(SceneNode ^ value) = IVector<SceneNode ^>::Append;
void Append(SceneNode const& value);
public void Append(SceneNode value);
function append(value)
Public Sub Append (value As SceneNode)

参数

value
SceneNode

要添加的项。

实现

适用于

另请参阅