ScenePbrMaterial.EmissiveInput 属性
定义
重要
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获取或设置材料的放射值的输入。
public:
property SceneMaterialInput ^ EmissiveInput { SceneMaterialInput ^ get(); void set(SceneMaterialInput ^ value); };
SceneMaterialInput EmissiveInput();
void EmissiveInput(SceneMaterialInput value);
public SceneMaterialInput EmissiveInput { get; set; }
var sceneMaterialInput = scenePbrMaterial.emissiveInput;
scenePbrMaterial.emissiveInput = sceneMaterialInput;
Public Property EmissiveInput As SceneMaterialInput
属性值
材料的放射值的输入。