ScenePbrMaterial.NormalInput 属性

定义

获取或设置材料法线的输入。

public:
 property SceneMaterialInput ^ NormalInput { SceneMaterialInput ^ get(); void set(SceneMaterialInput ^ value); };
SceneMaterialInput NormalInput();

void NormalInput(SceneMaterialInput value);
public SceneMaterialInput NormalInput { get; set; }
var sceneMaterialInput = scenePbrMaterial.normalInput;
scenePbrMaterial.normalInput = sceneMaterialInput;
Public Property NormalInput As SceneMaterialInput

属性值

材料基法线的 输入。

适用于