ScenePbrMaterial.OcclusionInput 属性

定义

获取或设置材料遮挡的输入。

public:
 property SceneMaterialInput ^ OcclusionInput { SceneMaterialInput ^ get(); void set(SceneMaterialInput ^ value); };
SceneMaterialInput OcclusionInput();

void OcclusionInput(SceneMaterialInput value);
public SceneMaterialInput OcclusionInput { get; set; }
var sceneMaterialInput = scenePbrMaterial.occlusionInput;
scenePbrMaterial.occlusionInput = sceneMaterialInput;
Public Property OcclusionInput As SceneMaterialInput

属性值

材料遮挡的输入。

适用于