ScenePbrMaterial.OcclusionInput 属性
定义
重要
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获取或设置材料遮挡的输入。
public:
property SceneMaterialInput ^ OcclusionInput { SceneMaterialInput ^ get(); void set(SceneMaterialInput ^ value); };
SceneMaterialInput OcclusionInput();
void OcclusionInput(SceneMaterialInput value);
public SceneMaterialInput OcclusionInput { get; set; }
var sceneMaterialInput = scenePbrMaterial.occlusionInput;
scenePbrMaterial.occlusionInput = sceneMaterialInput;
Public Property OcclusionInput As SceneMaterialInput
属性值
材料遮挡的输入。