SceneSurfaceMaterialInput.WrappingUMode 属性
定义
重要
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获取或设置一个值,该值指示 U 轴上的包装方式。
public:
property SceneWrappingMode WrappingUMode { SceneWrappingMode get(); void set(SceneWrappingMode value); };
SceneWrappingMode WrappingUMode();
void WrappingUMode(SceneWrappingMode value);
public SceneWrappingMode WrappingUMode { get; set; }
var sceneWrappingMode = sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode;
sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode = sceneWrappingMode;
Public Property WrappingUMode As SceneWrappingMode
属性值
一个 值,该值指示 U 轴上的包装方式。