SceneSurfaceMaterialInput.WrappingUMode 属性

定义

获取或设置一个值,该值指示 U 轴上的包装方式。

public:
 property SceneWrappingMode WrappingUMode { SceneWrappingMode get(); void set(SceneWrappingMode value); };
SceneWrappingMode WrappingUMode();

void WrappingUMode(SceneWrappingMode value);
public SceneWrappingMode WrappingUMode { get; set; }
var sceneWrappingMode = sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode;
sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode = sceneWrappingMode;
Public Property WrappingUMode As SceneWrappingMode

属性值

一个 值,该值指示 U 轴上的包装方式。

适用于