ISystemBackdropController 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供将系统背景控制器连接到窗口的方法。
public interface class ISystemBackdropController : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1446172524, 2932, 23378, 170, 51, 128, 38, 32, 104, 174, 178)]
struct ISystemBackdropController : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1446172524, 2932, 23378, 170, 51, 128, 38, 32, 104, 174, 178)]
public interface ISystemBackdropController : System.IDisposable
Public Interface ISystemBackdropController
Implements IDisposable
- 派生
- 属性
- 实现
示例
此示例演示如何使用 C++/WinRT 在 Win32 应用窗口中绘制新的 Windows 11 Mica 材料。
bool SetupBackdrop(winrt::Microsoft::UI::WindowId windowId, winrt::Windows::UI::Composition::CompositionTarget compositionTarget)
{
winrt::Microsoft::UI::Composition::SystemBackdrops::MicaController micaController = winrt::MicaController();
return micaController.SetTarget(windowId, compositionTarget);
}
注解
系统背景实质上是定义 UI 材料(如 Acrylic 或 Mica)的 CompositionBrush。 此画笔由系统合成器绘制。 系统背景控制器是一个对象,它封装系统背景材料的呈现以及给定材料的系统策略处理。 每个材料都有自己的控制器。
可以通过创建相应的 ISystemBackdropController
并将窗口和 CompositionTarget 提供给控制器的 SetTarget 方法,在内容背面绘制材料。 如果 SetTarget
成功并返回 true
,则控制器负责所有材料处理,包括回退呈现和所有系统策略。 如果 SetTarget
失败并返回 false
,则表示控制器无法将所需的材料设置为系统背景,并且未对 CompositionTarget
进行任何更改。
材料是使用 Windows.UI.Composition API 绘制的,因此需要 一个 CompositionTarget ,该对象将在应用内容的其余部分后面绘制材料。 任何具有透明度的应用内容都会显示在所选材料中。
方法
Dispose() |
执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。 |
SetTarget(CoreWindow, CompositionTarget) |
将系统背景控制器连接到指定的 |
SetTarget(WindowId, CompositionTarget) |
使用指定的 WindowId 将系统背景控制器连接到 |