CrossSlideThresholds 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
包含 CrossSliding 交互的距离阈值。
public value class CrossSlideThresholds
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct CrossSlideThresholds
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public struct CrossSlideThresholds
var crossSlideThresholds = {
selectionStart : /* Your value */,
speedBumpStart : /* Your value */,
speedBumpEnd : /* Your value */,
rearrangeStart : /* Your value */
}
Public Structure CrossSlideThresholds
- 继承
-
CrossSlideThresholds
- 属性
注解
速度颠簸是 一个 CrossSliding 区域,用户在轻扫或滑动手势期间遇到轻微的拖动 (或摩擦) 。
字段
RearrangeStart |
从初始接触点到启动重新排列操作的距离(以与设备无关的像素 (DIP) 为单位)。 |
SelectionStart |
从初始接触点到启动选择操作的距离(以与设备无关的像素 (DIP) 为单位)。 |
SpeedBumpEnd |
从初始接触点到速度颠簸结束的距离(以与设备无关的像素 (DIP) 为单位)。 |
SpeedBumpStart |
从初始接触点到启动速度凸起的距离(以与设备无关的像素 (DIP) 为单位)。 |