CrossSlideThresholds 结构

定义

包含 CrossSliding 交互的距离阈值。

public value class CrossSlideThresholds
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct CrossSlideThresholds
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public struct CrossSlideThresholds
var crossSlideThresholds = {
selectionStart : /* Your value */,
speedBumpStart : /* Your value */,
speedBumpEnd : /* Your value */,
rearrangeStart : /* Your value */
}
Public Structure CrossSlideThresholds
继承
CrossSlideThresholds
属性

注解

速度颠簸是 一个 CrossSliding 区域,用户在轻扫或滑动手势期间遇到轻微的拖动 (或摩擦) 。

字段

RearrangeStart

从初始接触点到启动重新排列操作的距离(以与设备无关的像素 (DIP) 为单位)。

SelectionStart

从初始接触点到启动选择操作的距离(以与设备无关的像素 (DIP) 为单位)。

SpeedBumpEnd

从初始接触点到速度颠簸结束的距离(以与设备无关的像素 (DIP) 为单位)。

SpeedBumpStart

从初始接触点到启动速度凸起的距离(以与设备无关的像素 (DIP) 为单位)。

适用于