HoldingState 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
public enum class HoldingState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class HoldingState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum HoldingState
var value = Microsoft.UI.Input.HoldingState.started
Public Enum HoldingState
- 继承
-
HoldingState
- 属性
字段
Canceled | 2 | 检测到其他接触点、检测到后续手势 ((如幻灯片) )或调用 CompleteGesture 方法。 |
Completed | 1 | 单个触点已解除。 |
Started | 0 | 检测到单个接触,并且未解除接触、检测到另一个接触或启动其他手势,则跨越了时间阈值。 注意 可以通过 硬件和声音 控制面板设置长按时间阈值。 |
注解
若要支持使用触摸和笔/触笔输入进行保留,请在 GestureSettings 属性中指定“保留”。
若要支持使用鼠标输入进行保留,请在 GestureSettings 属性中指定 HoldWithMouse。
“保留”事件将触发两次:一次当保留开始时 (开始) ,另一次,当保留结束 (完成或取消) 。