InputDesktopResourceCursor 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示使用应用程序资源而不是预定义系统游标的可视指针对象。
public ref class InputDesktopResourceCursor sealed : InputCursor
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InputDesktopResourceCursor final : InputCursor
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InputDesktopResourceCursor : InputCursor
Public NotInheritable Class InputDesktopResourceCursor
Inherits InputCursor
- 继承
- 属性
注解
派生自 InputCursor。
使用资源 ID。 如果需要改用字符串资源名称,请参阅 InputDesktopNamedResourceCursor (Visual Studio 将唯一整数 ID 分配给新资源) 。
可以将包含自定义游标的 .res 资源文件添加到项目,并使用 /win32res 编译器选项将其包含在程序集中。 ID 是在 .res 文件中指定的游标资源 ID。
属性
ModuleName |
获取包含游标资源的模块的名称。 |
ResourceId |
获取游标资源的资源标识符。 |
方法
Close() |
关闭 InputCursor 并释放系统资源。 (继承自 InputCursor) |
Create(UInt32) |
使用指定的资源 ID 创建 InputDesktopResourceCursor 实例。 |
CreateFromModule(String, UInt32) |
使用指定的资源 ID 和从中加载资源的模块创建 InputDesktopResourceCursor 实例。 |
Dispose() |
执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。 (继承自 InputCursor) |