InputDesktopResourceCursor 类

定义

表示使用应用程序资源而不是预定义系统游标的可视指针对象。

public ref class InputDesktopResourceCursor sealed : InputCursor
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InputDesktopResourceCursor final : InputCursor
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InputDesktopResourceCursor : InputCursor
Public NotInheritable Class InputDesktopResourceCursor
Inherits InputCursor
继承
Object Platform::Object IInspectable InputCursor InputDesktopResourceCursor
属性

注解

派生自 InputCursor

使用资源 ID。 如果需要改用字符串资源名称,请参阅 InputDesktopNamedResourceCursor (Visual Studio 将唯一整数 ID 分配给新资源) 。

可以将包含自定义游标的 .res 资源文件添加到项目,并使用 /win32res 编译器选项将其包含在程序集中。 ID 是在 .res 文件中指定的游标资源 ID

属性

ModuleName

获取包含游标资源的模块的名称。

ResourceId

获取游标资源的资源标识符。

方法

Close()

关闭 InputCursor 并释放系统资源。

(继承自 InputCursor)
Create(UInt32)

使用指定的资源 ID 创建 InputDesktopResourceCursor 实例。

CreateFromModule(String, UInt32)

使用指定的资源 ID 和从中加载资源的模块创建 InputDesktopResourceCursor 实例。

Dispose()

执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。

(继承自 InputCursor)

适用于

另请参阅