ManipulationUpdatedEventArgs 类

定义

包含 ManipulationUpdated 事件的事件数据。

public ref class ManipulationUpdatedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationUpdatedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationUpdatedEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationUpdatedEventArgs
继承
Object Platform::Object IInspectable ManipulationUpdatedEventArgs
属性

注解

注意

此类不是敏捷类,这意味着需要考虑其线程模型和封送处理行为。 有关详细信息,请参阅线程处理和封送处理 (C++/CX) 在多线程环境中使用 Windows 运行时 对象 (.NET)

属性

Cumulative

获取值,该值指示从交互开始到 ManipulationUpdated 事件的操作 (转换、旋转、缩放) 的累积转换增量。

Delta

获取值,该值指示自上次操作事件以来操作的转换增量 (转换、旋转、缩放) 的变化。

PointerDeviceType

获取输入源的设备类型。

Position

获取与最后一个操作事件的操作关联的指针的位置。

Velocities

获取值,该值指示 ManipulationUpdated 事件中操作的转换速度增量 (转换、旋转、缩放) 。

适用于

另请参阅