NavigationViewShoulderNavigationEnabled 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义常量,这些常量指定何时可以使用游戏控制器缓冲键导航 NavigationView 中的顶级导航项。
public enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Public Enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- 继承
-
NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- 属性
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
字段
Always | 1 | 游戏控制器缓冲键始终在顶级导航项中导航。 |
Never | 2 | 游戏控制器缓冲器从不导航顶级导航项。 |
WhenSelectionFollowsFocus | 0 | 当 SelectionFollowsFocus 属性为 Enabled 时,游戏控制器缓冲键导航顶级导航项。 |
示例
提示
有关详细信息、设计指南和代码示例,请参阅 NavigationView。
WinUI 3 库应用包括大多数 WinUI 3 控件、特性和功能的交互式示例。 通过 Microsoft Store 获取应用,或在 GitHub 上获取源代码。