DurationHelper 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
public ref class DurationHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DurationHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DurationHelper
Public NotInheritable Class DurationHelper
- 继承
- 属性
注解
Duration 是表示动画行为的一个时间单位的Windows 运行时结构。 例如, Timeline.Duration 使用 Duration 值。
DurationHelper
是几个帮助程序类之一,旨在为Windows 运行时结构值提供实用工具方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码可以改用 Duration 的成员,因为由于 .NET 运行时支持,实用工具成员直接在结构上可用。 C++ 代码只能访问 DurationTimespan
上的数据值。 对于 C++ 开发人员来说,Microsoft Visual Basic 开发人员可以直接在 Duration 上使用的实用工具功能大致相同,这些功能在 类上的 DurationHelper
静态形式中可用。
属性
Automatic |
返回生成的 Duration 值,该值指示“自动” 持续时间。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应改用 Duration.Automatic 。 |
Forever |
返回生成的 Duration 值,该值指示“永远” 持续时间。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应改用 Duration.Forever 。 |
方法
Add(Duration, Duration) |
添加两个 |
Compare(Duration, Duration) |
比较两个 Duration 结构的值相等性。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应改用 Duration.Compare 。 |
Equals(Duration, Duration) |
确定两个 Duration 值是否具有等效值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应改用 Equality (=) 运算符或 Duration.Equals 方法。 |
FromTimeSpan(TimeSpan) |
基于 TimeSpan 值创建新的 Duration。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应改用 Duration (TimeSpan) 构造函数。 |
GetHasTimeSpan(Duration) |
返回给定 Duration 的组件是否 |
Subtract(Duration, Duration) |
从另 |